AIだけでRobloxゲームを14日で作れる教材を試した感想【正直レビュー・2026年版】

この記事でわかること

  • 「AIだけでRobloxゲームを作って公開する14日間」教材の内容・対象者
  • プログラミング未経験でも本当に作れるのかの正直な評価
  • Robloxの収益化(DevEx)と組み合わせたときの可能性

Robloxでゲームを作って収益化したいと思っても、プログラミング経験がないと最初の一歩が踏み出せません。そんな悩みに対して「AIを使えば未経験でも14日でゲームを作れる」と打ち出した教材がBrain Marketで話題になっています。タイトルは「未経験OK。AIだけでRobloxゲームを作って公開する14日間」。680部超の販売実績を持つこの教材について、実際に試した感想を正直にお伝えします。

目次

なぜこの教材に注目したのか

Robloxは世界3億人以上が遊ぶゲームプラットフォームで、クリエイターが自作ゲームを公開して収益を得られる「DevEx(換金プログラム)」を持っています。ゲームが人気になれば、日本にいながら世界中のプレイヤーからRobuxを稼ぎ、現金に換算できます。

ただし、Roblox Studioでのゲーム制作はLuauというプログラミング言語を使います。これが初心者にとっての最大の壁でした。「ゲームを作りたいけどコードが書けない」という人がほとんどのはずです。

そこにAIを活用するという発想が登場しました。コードを自分で書かなくても、AIにお願いすれば動くコードが出てくる。この組み合わせがRoblox制作の壁を大幅に下げる可能性があります。

教材の概要

教材情報
タイトル:未経験OK。AIだけでRobloxゲームを作って公開する14日間
販売実績:680部突破(2026年7月時点)
販売場所:Brain Market
形式:テキスト・画像・動画による解説(詳細はページを確認)

教材のコンセプトは「14日間で1本のRobloxゲームを完成させて公開する」という具体的なゴール設定です。ゴールが明確なため、何を目指せばいいかわからないまま挫折するリスクが低い設計になっています。

AIを使うとどう変わるか

従来のRoblox制作では、スクリプト(コード)を書くためにLuauの文法を学ぶ必要がありました。しかしChatGPTやClaudeなどの生成AIに「こういう動きをするスクリプトを書いて」と頼めば、動くコードを生成してくれます。この方法を使えば、プログラミング知識がなくても「AIに指示する能力」さえあればゲームが作れます。

比較 従来の方法 AI活用の方法
必要なスキル Luauプログラミング AIへの指示(日本語でOK)
コード生成 自分で書く AIに生成させる
バグ修正 自分で解析 AIに解析させる
学習コスト 数ヶ月〜数年 大幅に短縮可能
完成までの期間 長期間 14日間を目標

14日間のプログラムで何を作るのか

具体的な14日間の内容については教材の詳細ページを確認いただくのが確実ですが、一般的なAI×Roblox制作の流れを参考に紹介します。

前半(1〜7日)

環境構築とゲームの基礎設計

Roblox Studioのインストール・基本操作、AIツールとの連携方法の習得、作るゲームのコンセプト設計。どんなジャンルのゲームを作るかを決め、基本的な地形・オブジェクトの配置を行います。

後半(8〜14日)

機能実装・テスト・公開

AIを使って動作スクリプトを実装、ゲームバランスの調整、公開前のテストプレイ、Roblox上への公開。ゲームパスなど収益化の仕組みも設定します。

こんな人に向いている教材

向いている人

  • Robloxに興味はあるが、プログラミングで躊躇していた人
  • 副業・収益化の手段としてRobloxを考えている人
  • 子どもや学生にRoblox制作を教えたいと思っている親・講師
  • 14日という具体的な期限でゴールを設定したい人
  • AIツールを活用してスキルを身につけたい人

向いていない人

  • Roblox Studioの高度な機能まで習得したい中級者以上
  • プログラミングをしっかり学びたい人(AIに丸投げする方法では言語の理解は深まらない)
  • ゲームを作るだけで収益化は考えていない人(教材の方向性が収益化寄りのため)

Roblox収益化(DevEx)との相性

この教材でゲームを作れたとして、実際に収益化できるのかも気になるポイントです。Robloxには公式の換金プログラム「DevEx」があり、稼いだRobuxを現金に換算できます。

換金に必要な最低Robux数は30,000 Earned Robux(自分でゲームを売って稼いだRobux)です。ただし、初めて作ったゲームがすぐに人気になるケースは多くないため、収益化は長期的な視点で考えることが重要です。

まずは「1本作り切る経験」を積むことが最優先です。AIを使って制作の壁を超え、1本目を完成させる。その経験が2本目・3本目の制作スピードを上げ、収益化に近づいていきます。

参考
Robloxの収益化の仕組み(DevExの条件・換金レートなど)は、ロブロックスで稼ぐ方法|収益化の条件・仕組み・日本からの始め方【2026年版】で詳しく解説しています。

教材の購入はこちら

「未経験OK。AIだけでRobloxゲームを作って公開する14日間」の詳細・購入は以下のリンクから確認できます。価格・販売条件など最新情報は販売ページでご確認ください。

よくある質問

Q:プログラミング完全未経験でも14日で作れますか?
A:AIを活用する前提での設計なので、コードを自分で書く必要はありません。ただし「AIへの指示の出し方」や「Roblox Studioの基本操作」は覚える必要があります。完全に何もしないで作れるわけではなく、学習の姿勢は必要です。

Q:Roblox Studioは無料で使えますか?
A:Roblox Studioは無料でダウンロードして使えます。ゲームの公開も無料です。Robloxのアカウントを持っていれば、追加の費用なく制作を始められます。

Q:作ったゲームがすぐに収益化できますか?
A:1本作っただけで即収益化は難しい場合がほとんどです。ゲームの質・マーケティング・継続的なアップデートが収益化のカギになります。まずは「完成させて公開する」体験を積むことを目標にするのが現実的です。

まとめ

AIでRoblox制作教材のポイント

  • 「AIだけで14日でRobloxゲームを作る」という明確なゴール設定の教材
  • 680部超の販売実績があり一定の評価を得ている
  • プログラミング未経験でも、AIへの指示で制作できる設計
  • Robloxの収益化(DevEx)と組み合わせれば副業の選択肢になる
  • まずは1本完成させる経験を積むことが最優先

Robloxでゲームを作りたいけれど踏み出せなかった方にとって、AIを活用した14日間プログラムは有力な入口になります。詳細・購入は以下からどうぞ。

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